繼被作家、音樂人討伐后,百度再陷侵權盜版風波
IT時報記者 錢立富 圖 CFP
今年對于百度而言,實在不是個幸運的年份。在年初,作家們不滿百度文庫中出現大量盜版作品,掀起聲勢浩大的“討伐”活動,直到現在此事尚未完全了結。緊接著,音樂人也站了出來,展開了針對百度MP3的反盜版維權。
如今已近年末,百度卻仍沒有擺脫版權糾紛的困擾,這次“討伐”他們的是手機游戲開發商,指責百度WAP網站游戲頻道向用戶提供盜版游戲下載。而百度則對此進行否認,稱游戲均來自第三方網站。
3000萬天價索賠
11月11日,光棍節這天,一場新聞發布會在北京舉行,舉辦者是中國手機游戲開發商聯盟(簡稱CPU)。
在會上,CPU方面稱25家成員單位集體起訴百度,已在海淀區人民法院立案審理。CPU稱之所以起訴,是因為百度無視開發者的利益,在其手機游戲平臺上存在大量盜版游戲。而涉及盜版CPU所屬成員的游戲就多達300多款,按向法院起訴每款游戲索賠10萬元計算,涉案金額計3000多萬。
百度方面很快做出回應,對于指控,百度表示,百度移動上的游戲均來自第三方網站,百度從未自行破解手機游戲并上傳。為提高非智能手機用戶網絡傳輸效率和對移動互聯網的使用體驗,百度僅采取一定技術手段以幫助手機用戶更快速、穩定地下載和使用來自第三方網站的手機游戲。
另外,百度還表示今年8月份已經推出全新的移動互聯網游戲應用平臺。目前,百度移動互聯網游戲應用平臺已經和上百家手機游戲廠商達成版權合作,網民可以直接在該平臺上下載和使用千余款正版的手機游戲。
百度、CPU各執一詞
潘榆文是CPU聯盟成員單位華娛無線CEO,對于百度的說法,他認為完全站不住腳。
“百度上涉及侵權盜版的游戲數量非常大,幾千款,其中涉及我們CPU聯盟成員的有354款。”潘榆文對記者說道。他認為,這些盜版游戲不可能是第三方網站上傳的。首先,CPU聯盟發現盜版游戲都存在百度自己的服務器上,“我們差不多花了半年多的時間進行取證、公證工作,搜集到大量的證據。”潘榆文表示。
其次,潘榆文稱用WAP訪問百度游戲頻道,根本就沒有上傳游戲的入口。再者,百度WAP上的游戲都是經過編排的,甚至標明“XX版”并寫著完全免費,其實就是破解版。“對游戲進行了編輯、并且無法上傳游戲,怎么說這是第三方上傳的?”
潘榆文表示,CPU聯盟其實早在三個月前就已經起訴了百度,大約兩周前經歷了一審,但是沒有當庭宣判。“在一審的時候,他們在法庭上對是否侵權沒有做辯解,他也知道這件事是他自己做的,因為我們所有的證據都顯示得很清楚。”
另據潘榆文透露,在這次召開發布會之前,百度與CPU聯盟之間進行了接觸,“在認定的事實上大家沒什么爭議,但是在具體的賠償數額上存在分歧,我們覺得他們沒有誠意。”他表示,百度方面起初表示愿意賠償200萬,而后漲至354萬,“也就是1個游戲賠1萬。”不過這在CPU聯盟看來,賠償額仍然過低,“在業界,一般來講,每款盜版游戲的賠償額低的在3~5萬,高的達8~10萬。”
記者試圖采訪百度移動互聯網事業部總經理岳國峰(微博),他表示采訪應聯絡百度公關部。百度公關部的相關人士針對潘榆文的說法明確回應,“這是沒有的事,百度沒有承認侵權”,并稱百度移動網站上的游戲均來自第三方網站,百度從未自行破解手機游戲并上傳至網站上。
游戲版權死結待解
“就整體而言,現在盜版游戲的數量是在增加的。”“植物大戰僵尸”開發商、寶開(PopCap)大中華區總經理劉琨對記者表示,“對于盜版者,我們曾采取過法律行動。”
法律維權對于PopCap這樣實力的游戲開發商而言,并不是件難事,而對于很多小規模的開發商而言,這卻是巨大的負擔。“開發出手機游戲,首先應該是去申請版權,但是現在很多公司規模都比較小,精力有限,游戲出來后他們連版權都不注冊。” 潘榆文說道。
在劉琨看來,現在針對版權保護的法律法規并不少,關鍵是看怎么去執行。“正版企業的訴求是不是能得到最大支持,侵權行為是不是容易被認定,這些操作層面上的細節還有待改進。”
而潘榆文表示,違法違規成本過低在一定程度上導致盜版泛濫。華娛無線曾起訴過一家手機游戲網站,一審、二審都判決這家網站侵權,“但他們拒絕賠償,法院強制執行把它的賬戶也封掉了。但是這家網站現在還是做盜版,因為他所獲得收益,遠遠大于他的違規成本,這在國外是不可想象的。”